Aby uzyskać dostęp do modułu Mesh
musisz go najpierw zaimportować:
import Mesh
Aby utworzyć pusty obiekt siatki wystarczy użyć standardowego konstruktora:
mesh = Mesh.Mesh()
Możesz również utworzyć obiekt na podstawie pliku:
mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")
Lub stwórz go z zestawu trójkątów opisanych przez ich punkty narożne:
triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)
Jądro Mesh zapewnia utworzenie topologicznie poprawnej struktury danych, poprzez sortowanie zbieżnych punktów i krawędzi.
Do tworzenia regularnych geometrii można użyć jednej z metod create*()
. Torus, na przykład, może być utworzony w następujący sposób:
m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)
Pierwsze dwa parametry określają promienie torusa, a trzeci parametr jest współczynnikiem podpróbkowania dla liczby utworzonych trójkątów. Im wyższa jest ta wartość, tym gładsza jest siatka.
Moduł Mesh
dostarcza również trzy logiczne metody do modelowania: union()
, intersection()
i difference()
:
m1, m2 # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1) # create a copy of m1
m3.unite(m2) # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2) # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2) # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1) # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5
Oto przykład, który tworzy rurę za pomocą metody difference()
:
import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()
Rozległym (choć trudnym w użyciu) źródłem skryptów związanych z siatkami są skrypty do testów jednostkowych Środowiska pracy Mesh
.
Podczas tych testów jednostkowych wywoływane są dosłownie wszystkie metody i wszystkie właściwości/atrybuty są udoskonalane.
Więc jeśli jesteś wystarczająco odważny, spójrz na Moduł testowy jednostek.
Zobacz również: API dla Mesh